【崩壊スターレイル】「爻光」徹底解説!

ゲーム

こんにちは、ラリッテルです!

今回は、物理属性愉悦の運命を辿る5キャラクター、「 爻光 を徹底解説します。

Ver4.0でついに実装された、全く新しい運命「愉悦」

爻光は、その愉悦パーティの核となる超強力なサポーターです。

一見難しそうな「アッハタイム」や「爆笑ネタ」といった独自のギミックも、仕組みさえ理解してしまえば、桁外れの火力を叩き出す鍵となります。

この記事では、ゲーム初心者の方にも分かりやすく爻光の強みと使い方を解説します。

爻光を引いたばかりの人も、これからガチャを引くか悩んでいる人も、この記事を読めば「愉悦」パーティの始め方が分かります。

ぜひ最後まで読んで、爻光のポテンシャルを最大限に引き出してください!

爻光の特徴

爻光は、新運命「愉悦」パーティにおいて代えの効かない核となるサポーターです。

彼女がいるだけで、パーティ全体の火力が劇的に向上し、複雑な「愉悦」ギミックを意識せずとも高火力を出せるようになります。

爻光の強み

爻光の最大の魅力は、「アッハタイム」を自在に操り、味方全員で一斉攻撃を仕掛けられる点にあります。

必殺技で強制的に「アッハタイム」を発動

通常はターン経過を待つ必要がある「アッハタイム」を、必殺技を使うだけ即座に発動できます。

必殺技霓裳に鉄の羽、六爻はすべて吉(Lv.10)」

[サポート]
爆笑ネタを5個獲得する。
アッハは爆笑ネタが固定で20個カウントされる追加ターンを即座に1ターン獲得する。なお、このターンでは爆笑ネタが消費されない。
また、味方全体の全属性耐性貫通+20%、3ターン継続。

これにより、味方全員がコストなしで「愉悦スキル」を一斉発射し、凄まじい瞬間火力を叩き出します。

さらに、この攻撃では「爆笑ネタ」を消費しないため、貯めたスタックを温存したまま大ダメージを与えられるのが強力です。

バフ・デバフを複数所持

サポーターとして欲しい能力をほぼ全て持っています。

  • 全属性耐性貫通 +20%(必殺技・3ターン)
  • 被ダメージ +16% アップ(愉悦スキル・3ターン)
  • 愉悦度バフ(戦闘スキル)
    • 自身のステータスに応じて味方を強化 これらは敵を問わず機能するため、非常に腐りにくい性能です。

サブアタッカー火力とSP供給能力

天賦により、味方が攻撃するたびに追撃のような「愉悦ダメージ」

天賦千の光を開き、遍く観自在なり(Lv.10)」

[サポート]
爻光が「爆笑の褒美」を持つ時、以下の効果を獲得する。
味方が攻撃を行った後「大吉大利」効果を発動する。
「大吉大利」:攻撃が命中したランダムな敵単体に追加で20%分の対応する属性の愉悦ダメージを1回与える。また、その回の攻撃でSPを消費した場合、さらに「大吉大利」の効果を1回発動する。
「大吉大利」の効果を発動する時、攻撃者の愉悦度が爻光より低い場合、その回の愉悦ダメージは爻光の愉悦度で計算される。
「大吉大利」の効果は攻撃を1回発動したと見なされない。

SPを1回復できるため、SP消費の激しいアタッカーとも相性が抜群です。

昇格4「満ち足りたひと時

自身の会心ダメージ+60%。愉悦スキルを発動した後、SPを1回復する。

爻光の弱み

必殺技のEPコストが「180」

強力な必殺技の代償として、必要EPが180と全キャラ屈指の重さになっています。

通常攻撃やスキルでのEP回復量は多めに設定されていますが、それでも「EP回復効率」の縄や、EP補助ができる光円錐・キャラ( フォフォ など)でのケアが重要になります。

「愉悦」キャラがいないと真価を発揮できない

単体でも「耐性貫通サポーター」として使えますが、 トリビールアン・メェイ といった既存の調和キャラと比較すると、汎用パーティでの優先度は下がります。

「アッハタイム」の仕様上、愉悦キャラクターが増えるほど強くなる設計のため、パーティ編成が縛られやすいのが難点です。

育成(速度厳選)の難易度が高い

爻光は自身の速度ステータスを基準に味方へのバフ量が決まります。

さらに、パーティ内で最も速い愉悦キャラの速度が「アッハ」の行動回数に直結するため、速度160〜200を目指しながら会心ステータスも上げるというシビアな遺物厳選が求められます。

ビルド

爻光の強みを最大限に引き出すためには、「速度」と「必殺技の回転率」を意識したビルドが不可欠です。

特に「速度」は、自身のバフ量だけでなく「アッハタイム」の行動頻度にも直結する最重要ステータスです。

オススメ光円錐

  • 彼女が視ると決めた時( 爻光 モチーフ)
    • 圧倒的な最適解です。
      自身の速度EP回復効率を大幅に強化できるため、必殺技(コスト180)の回転率が劇的に改善します。
      さらに、味方全体への「会心率・会心ダメージバフ」も付与できるため、火力の底上げにも貢献します。
    • ウェーブ開始時のEP回復効果により、初動の立ち上がりも安定します。
  • タケタケ冒険記(★4 / 光円錐プレゼンス交換)
    • 無課金・微課金プレイヤーに最もおすすめの選択肢です。
      「忘却の庭」などのショップで無料で交換・完凸が可能です。
    • 装備者の「愉悦度」を上げつつ、敵全体が受ける愉悦ダメージをアップさせるデバフを付与できるため、サポート性能が高いです。
  • 支離(★3 / ガチャ産)
    • 上記がない場合の繋ぎとして。「アッハタイム」中に愉悦度が上昇する効果を持ちますが、基本的には「タケタケ冒険記」の入手を目指しましょう。

オススメ遺物

トンネル遺物

天命に従う旅の卜者(4セット)

爻光のために設計されたような遺物です。

2セット効果で速度が上がり、4セット効果では条件(速度120/160)を満たすことで自身の会心率がアップし、さらに味方全体の「愉悦度」を強化できます。

サポート能力と自身のサブ火力、必要な速度を全て満たせます。

仮想空間を漫遊するメッセンジャー 2セット + 天命に従う旅の卜者 2セットなど

4セットが揃うまでの繋ぎとして。

どちらも速度+6%の効果を持つため、合計で速度を12%底上げし、目標ステータス(速度160以上)への到達を容易にします。

次元界オーナメント

海に沈んだルサカ (2セット)

EP回復効率+5%に加え、先頭に配置したキャラクター(メインアタッカー)の攻撃力を上げられます。

爻光自身の火力よりも、メインアタッカー( 火花 など)の支援と必殺技回転率を優先する場合に最適です。

生命のウェンワーク (2セット)

EP回復効率+5%と行動順加速を得られます。

初動で素早く動いてバフ・デバフを撒きたい場合や、EP効率を重視する場合の安定した選択肢です。

深慮に浸る巨樹 (2セット)

速度+6%の効果を持ちます。

どうしても速度が足りない場合や、速度200を目指すような極まったビルドの場合に採用されます。

遺物メインステータス

胴体: 会心率(サブアタッカー性能を伸ばすため)
脚部: 速度
次元界オーブ: HP% / 防御力%(生存重視)

爻光の「愉悦ダメージ」には攻撃力や与ダメバフの影響が乗らないため、オーブは生存ステータスでも問題ありません。

連結縄: EP回復効率

サブステータス優先順位

速度(目標値まで) > 会心率(100%目標) > 会心ダメージ > HP%・防御力%

相性の良いキャラクター

爻光は「愉悦」運命のキャラクターと組むことで真価を発揮しますが、その高い汎用性から既存のアタッカーとも好相性です。

特に「SPを大量に消費するアタッカー」や「手数の多いアタッカー」と組ませることで、爻光のサポート能力を最大限に活かせます。

【愉悦】爻光のベストパートナー

現時点で最も相性が良く、爻光を引くなら合わせて編成したいキャラクターです。

  • 火花
    • 互いに性能を補完し合う、現環境最強のパートナー。
      • 爻光の必殺技で強制的に「アッハタイム」を起動することで、火花の強力な「愉悦スキル」を即座に発動できます。
      • 火花はSPを大量に消費するため、爻光のSP供給能力や、SP消費時に発動する追加ダメージ(天賦)と相性が抜群です。
      • 「愉悦」キャラが2名になることで「アッハ」の行動速度が上がり、パーティ全体の回転率が向上します。

【アタッカー】SP消費・手数重視のキャラクター

爻光の「天賦(SP消費攻撃に追加ダメージ)」や「SP供給能力」を活かせるアタッカーたちです。

  • アーチャー
    • 圧倒的な手数とSP消費で、爻光の追加ダメージを連発可能。
      • 戦闘スキル「カラドボルグ」を連発してSPを大量消費するスタイルのため、爻光の天賦による追加ダメージを最大限に引き出せます。
      • 不足しがちなSPを爻光が供給できるため、息切れしにくくなります。
      • 無料配布キャラクターのため、誰でも組みやすい強力な編成候補です。

【サポーター】行動回数とSPを稼ぐ

爻光とアタッカーを動かすための「潤滑油」となるサポーターです。

  • 花火
    • SP供給と行動加速で「愉悦」の回転率を底上げ。
      • Ver4.0での調整もあり、SP供給能力がさらに重要になっています。SPを激しく消費する「 火花 」や「 アーチャー 」と組む際、爻光と合わせてSPを盤石にします。
      • 行動順加速により、アタッカーや爻光の行動回数を増やし、「アッハタイム」のための「爆笑ネタ」を素早く貯めることができます。

【耐久枠】EP回復とSP供給

  • フォフォ
    • 爻光の最大の弱点「EP回転率」をケアできる。
      • 必殺技で味方全体のEPを回復できるため、コスト180という爻光の重い必殺技を回すための生命線となります。
      • 攻撃力バフも腐りにくく、パーティ全体の火力を底上げします。
  • 丹恒・騰荒
    • SP供給能力が高く、編成の自由度を高める。
      • 通常攻撃を多用してSPを稼げるため、SP消費の激しい「愉悦」パーティの土台を支えます。
      • 「龍霊」による追加攻撃で爻光のダメージ加算効果を何度も発動させ、火力を底上げできます。

目標・理想ステータス

便利ツール

キャラクター育成の効率を上げるための便利なツールを公開しています。

厳選の目標となるステータスの計算に、ぜひご活用ください。

【崩壊スターレイル】行動回数&速度計算ツール

【崩壊スターレイル】デバフ命中計算ツール

速度

爻光にとって最も重要なステータスです。

自身の「愉悦度」を上げるだけでなく、新遺物のセット効果発動や、召喚物「アッハ」の行動回数を増やすために高い数値が求められます。

昇格2「羽開きの礼

爻光の速度が120以上の時、自身の愉悦度+30%。なお、超過した速度1につき、さらに自身の愉悦度+1%。超過した速度は最大200までカウントされる。

速度: 134 〜 145

  • 最低限の妥協ライン(ラウンドごとの行動回数確保)
    • 「裏庭」などの高難易度コンテンツで、1ラウンド目に2回行動するための最低ライン(134)です。
      ただし、爻光は速度がそのままバフ量(愉悦度)に変換される仕様上、134止まりではサポート性能が低下します。あくまで育成途中の通過点と考えてください。

速度: 160

  • 最適遺物「 天命に従う旅の卜者 」の最大効果を発動するライン
    • 最適遺物である「 天命に従う旅の卜者 」の4セット効果(会心率アップ・味方への愉悦度バフ)をフルに発動するための条件が「速度160以上」です。
    • 追加能力(A2)により、速度120を超えた分「1につき愉悦度が1%アップ」するため、速度160あれば「愉悦度+40%」の自己バフを獲得できます。
      ステータス画面で160を確保しておけば、開幕から確実に遺物効果と追加能力の恩恵を受けられます。

速度: 200

  • 相方(速度134)と合わせ、「アッハ」を0ラウンドで2回行動させるための理想値
    • 爻光速度200にし、2人目の愉悦キャラ( 火花 など)を速度134に設定することで、「80 + 40(爻光分) + 13.4(相方分) = 133.4」となり、ギリギリで閾値を超え、アッハタイムを0ラウンド中に2回発動させることが可能になります。
    • 爻光自身も「1ラウンドで3回行動」が可能になり、SP供給とEP回復が劇的に安定します。

会心率

爻光はサポーターですが、自身の攻撃でも「愉悦ダメージ」を出せるため、会心率の確保が推奨されます。

会心率: 100%(戦闘中)

  • 「愉悦ダメージ」の会心発生を確定させ、サブアタッカー性能を安定させる
    • 爻光の与える「愉悦ダメージ」は、攻撃力や与ダメバフの影響を受けず、「愉悦度」と「会心系ステータス」で計算されます。
    • 攻撃力を盛る必要がない分、会心率を100%に近づけることで、天賦による追撃やスキルのダメージを確実に伸ばせます。
      天命に従う旅の卜者 」4セット(速度160時:会心率+18%)や、モチーフ光円錐の効果、自身の軌跡ボーナスを合わせることで、戦闘中に100%を目指すことは現実的です。
  • 戦闘中のバフ込みで100%に届かせる主要な目安
    • 82%
      • 天命に従う旅の卜者 」4セット(速度160時:会心率+18%)
    • 72%
      • 天命に従う旅の卜者 」4セット(速度160時:会心率+18%)
        モチーフ光円錐「彼女が視ると決めた時」(会心率+10%)
    • 62%
      • 天命に従う旅の卜者 」4セット(速度160時:会心率+18%)
        モチーフ光円錐「彼女が視ると決めた時」(会心率+10%)
        花火モチーフ光円錐「人生は遊び」(会心率+10%)

まとめ

爻光(こうこう)は、崩壊スターレイルの新しい環境である「愉悦」パーティの心臓部となるキャラクターです。

そのため、「新しい『愉悦』という遊び方を全力で楽しみたいなら、絶対に引くべき」です。

彼女の最大の価値は、必殺技によって「アッハタイム」を強制的に発動できる点にあります。

現状では愉悦アタッカーである「 火花 」との組み合わせのみですが、カフカが持続ダメージパの核であるように、爻光は今後追加される「愉悦」キャラともシナジーを発揮すると考えられます。

将来性を考えるなら確保しておく価値は非常に高いと言えるでしょう。

逆に、既存のパーティだけで満足している場合は、急いで引く必要性は低いかもしれません。

しかし、全属性耐性貫通被ダメージアップといった汎用的な強力バフも持っているため、サポーターとしての寿命は非常に長いです。

ぜひこの機会に爻光をお迎えして、一味違った「愉悦」パーティの楽しさを体験してみてください!

コメント

タイトルとURLをコピーしました