こんにちは、ラリッテルです!
今回は、炎属性の「虚無」の運命を辿る5★キャラクター、「ダリア」を徹底解説します。
結論から言うと、ダリアは敵を弱点撃破する前でも、超撃破ダメージを発生させるという常識外れの性能を持つ、撃破パーティ必須級のサポーターです。
「敵の靭性を削り切るまでダメージが出ないのがストレス……」
そんな撃破パ特有の悩み、ダリアを編成するだけで完全に解決します。
彼女がいれば、敵の弱点がロックされていようが、戦闘開始直後であろうが、問答無用で最初から大ダメージを与えられるようになります。
これまでの「撃破するまで待つ時間」がゼロになり、撃破アタッカーが別次元の強さへと進化します。
もしあなたが撃破パーティの主力( ホタル 、 乱破 、 ブートヒル など)を使っているなら、ダリアは確保最優先です。
彼女がいかに「革命的」な性能を持っているかを確認していきましょう。
ダリアの特徴

ダリアは「撃破パーティーの弱点を完全に克服した、現環境最強の撃破サポーター」です。
彼女がいるだけで、これまで「敵の靭性を削り切るまでダメージが出ない」という撃破パーティー特有のストレスがなくなります。
ダリアの強み
撃破前の敵にも「超撃破」が発動
通常、撃破パーティーは敵の靭性を削りきって「弱点撃破」状態にしないと、超撃破ダメージを出せません。
しかし、ダリアが戦闘スキルで展開する結界があれば、敵の靭性が残っている状態でも超撃破ダメージが発生します。
これにより、敵を倒すまでのスピードが格段に上がり、靭性ゲージをロックしてくる敵に対しても無理やりダメージを通せるようになります。
[拡散攻撃]
結界を展開する。3ターン継続。ダリアのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。
指定した敵単体および隣接するに、ダリアの攻撃力160%分の炎属性ダメージを与える。
結界が展開されている間、味方全体の弱点撃破効率+50%。さらに、敵が弱点撃破状態でない場合でも、実際に削った靭性値に応じて超撃破ダメージを与えられる。


必殺技で「弱点埋め込み」と「防御デバフ」
ダリアの必殺技は、敵全体に「防御力ダウン(-18%)」を与えつつ、さらに弱点を強制的に付与します。
付与される弱点は以下の2種類です。
- 炎属性(ダリア自身の属性)
- 「共に舞う者(パートナー)」の属性(メインアタッカーの属性)
特に恩恵が大きいのが 乱破 です。
乱破は自分で弱点付与ができないため、虚数弱点以外の敵には苦戦しがちでしたが、ダリアがいればどの敵にも無理やり弱点を作って攻撃できます。
また、防御ダウンの効果は4ターンも継続するため、戦闘中ほぼ常に維持し続けることが可能です。
[全体攻撃]
敵全体を「凋落」状態にする。4ターン継続。その後、ダリアの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。このダメージは敵全体で均等に分担される。
「凋落」状態の敵の防御力-18.0%、すべての「共に舞う者」の属性を弱点として付与する。
撃破アタッカーをサポート
ダリアは味方が弱点付与を行うと、そのキャラの「速度を+30%」アップさせる追加能力を持っています。
さらに、炎属性キャラが弱点付与を行った場合、追加でEP(必殺技ゲージ)を回復させます。
これにより、特に ホタル は以下の恩恵を受けられます。
- 変身時間の隙がなくなる:強化状態解除後にスキル1発ですぐに必殺技が溜まり、再度強化状態になることが可能になる。
- 行動回数が増える:速度バフのおかげで、1ラウンドあたりの攻撃回数が増加する。
ホタルを使っている人にとって、ダリアは「引かない理由がない」と言われるほど相性抜群のパートナーです。
[バウンド]
戦闘に入る時、ダリアはEPを35回復し、自身と戦闘を開始した自身以外の味方を「共に舞う者」にする。
フィールド上にダリア以外の「共に舞う者」がいない場合、自身と最も撃破特効が高い自身以外の味方を「共に舞う者」にする。「共に舞う者」が弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その回のダメージの削靭値を60%分の超撃破ダメージに転換する。
ダリア以外の「共に舞う者」が敵を攻撃した場合、ダリアは5ヒットする追加攻撃を行う。1ヒットごとにランダムな敵単体にダリアの攻撃力30%分の炎属性ダメージを与える。なお、この追加攻撃が弱点撃破状態の敵にダメージを与えた場合、その回のダメージのの削靭値を200%分の超撃破ダメージに転換する。
この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。追加攻撃を発動する前に敵が倒れた場合、ランダムな敵単体に発動する。
ダリアの弱み
撃破パーティー以外では使い道がない
ダリアは「撃破特効」や「超撃破」に特化しすぎているため、汎用性は低いです。
- 黄泉 や 飛霄 などの「会心アタッカー」の編成
- カフカ などの「持続ダメージ」編成
これらのパーティーに入れても、ダリアの強みである「撃破効率アップ」や「超撃破」が活きず、他の調和キャラを入れた方が強くなります。
あくまで「撃破パーティー専用のサポーター」と割り切って運用する必要があります。
ビルド

ダリアのビルドは「撃破特効」と「速度」をとにかく盛るのが正解です,。
自身の火力が「超撃破ダメージ」に依存しているため、「攻撃力」や「会心率・会心ダメージ」は一切必要ありません。
耐久力を確保しつつ、ひたすら撃破特効と速度を厳選しましょう。
オススメ光円錐
最適解はモチーフ光円錐ですが、サポート性能を高めるデバフ系光円錐も非常に強力です。
- 彼女の炎を忘れずに(★5 / ダリア モチーフ)
- 装備者の撃破特効+60%に加え、希少な「撃破被ダメージアップ(32%)」を味方と自分に付与します。
- さらに、必殺技発動時にSPを回復できるため、パーティー全体のスキル回しが快適になります。
- ダリア自身と「共に舞う者(アタッカー)」の両方の火力を底上げできる、文句なしの性能です。
- 風に揺蕩う虚言(★5 / サフェル モチーフ)
- 速度アップに加え、敵の防御力をダウンさせるデバフを付与します。
- ダリアの「速度を盛りたい」というニーズと、防御デバフによる火力貢献が噛み合っています。
- 注意:デバフを必中させるために、ある程度の「効果命中」が必要になります。
- 決意は汗のように輝く(★4)
- 攻撃時に確率で敵の防御力をダウンさせます。
- ダリアは拡散攻撃やバウンド攻撃(追加攻撃)でヒット数が多いため、デバフをばら撒きやすく相性が抜群です。
- こちらもデバフ命中を安定させるために「効果命中(67%目安)」を盛ることを推奨します。
- 孤独の癒し(★5 / ヘルタショップ)
- 模擬宇宙(ヘルタショップ)で誰でも完凸可能です。
- 高い撃破特効バフ(40%)に加え、持続ダメージ状態の敵を倒すとEPが回復します。
- 必殺技の回転率を上げたい場合や、モチーフがない場合の第一候補です。
オススメ遺物
トンネル遺物
- 蝗害を一掃せし鉄騎 4セット
- 撃破特効が一定以上(150%/250%)の時、防御力を無視して撃破・超撃破ダメージを与えられます.
- ダリア自身も超撃破ダメージを出すため、この防御無視効果による火力アップ恩恵が非常に大きいです。
- 昼夜の狭間を翔ける鷹 4セット
- 必殺技後に行動順を早める(25%)効果があります。
- ダリアの行動回数を増やし、SP供給や靭性削りの頻度を高めたい玄人向けのビルドです。
- 流星の跡を追う怪盗 4セット
- 撃破特効を上げつつ、撃破時にEP回復ができます。
- 鉄騎が揃うまでの繋ぎとしては優秀ですが、最終的な火力は鉄騎に劣ります。
次元界オーナメント
- 劫火と蓮灯の鋳煉宮
- 速度+6%。炎属性弱点の敵を攻撃すると撃破特効+40%。
- ダリアは必殺技で強制的に炎弱点を埋め込めるため、実質無条件でこの強力なバフを受け取れます。
- 生命のウェンワーク
- EP回復効率+5%。戦闘開始時に行動順を早めます。
- アタッカーより先に動きたい場合に有効です。
- 盗賊公国タリア
- 撃破特効を最大36%盛れますが、速度145以上が必要です。
- 「劫火と蓮灯の鋳煉宮」の方が条件が緩く効果も高いため、基本的には鋳煉宮へ乗り換え推奨です。
遺物メインステータス
- 胴体:HP / 防御力(デバフ系光円錐なら効果命中)
- 脚部:速度
- オーブ:HP / 防御力(耐久確保)
- 縄:撃破特効 または EP回復効率
- 撃破特効縄:自身の火力と、味方へのバフ量(自身の撃破特効を参照するため)を最大化したい場合。基本はこちら。
- EP回復効率縄:必殺技(防御デバフ&弱点付与)の回転率を重視する場合。敵が頻繁に入れ替わるコンテンツや、デバフ維持を最優先したい場合に選びます。
サブステータス優先順位
速度(目標値まで) > 撃破特効 > 効果命中(デバフ系光円錐の場合) > HP/防御/効果抵抗
相性の良いキャラクター

ダリアは「撃破特効」や「超撃破」に特化したサポーターです。
そのため、基本的には撃破ダメージを主力とするアタッカーや、撃破効率を上げるサポーターと組ませるのが鉄板です。
撃破アタッカー
- ホタル
- ダリア実装で最も恩恵を受けたキャラクターです。まさに「 ホタル 専用」と言えるほどのシナジーがあります。
- 変身の隙を消滅させる
- ダリアの追加能力により、ホタルが炎弱点を付与するとEPが回復します。
これにより、変身解除後にスキル1発で即必殺技が溜まるようになり、弱点だった「変身していない時間」がほぼゼロになります。
- ダリアの追加能力により、ホタルが炎弱点を付与するとEPが回復します。
- 靭性ロックも貫通
- 「弱点撃破できない(靭性ロック)」状態の敵に対しても、ダリアがいれば無理やり超撃破ダメージを通せるため、ホタルの火力が止まりません。
- 速度アップの恩恵
- 味方が弱点付与を行うと速度が上がるため、ホタルの行動回数がさらに増やすことも可能です。
- 乱破
- 乱破の弱点をダリアが完璧にカバーします。
- 全敵に「虚数弱点」を付与
- 乱破は自分で弱点付与ができませんが、ダリアの必殺技は「味方アタッカーの属性」を敵全体に弱点として埋め込みます。
これにより、虚数弱点がない敵に対しても乱破が常に靭性を100%削れるようになります。
- 乱破は自分で弱点付与ができませんが、ダリアの必殺技は「味方アタッカーの属性」を敵全体に弱点として埋め込みます。
- 撃破前から大ダメージ
- 「敵の靭性を削り切るまで火力を出しにくい」という乱破の課題を、ダリアの「撃破前超撃破」が解決します。
- ブートヒル
- 撃破効率アップや防御ダウン、速度バフの恩恵は大きく、敵を素早く撃破状態に持っていけます。
- ブートヒルは「撃破した瞬間」や「撃破中の敵を撃つ」ことで超火力を出す設計のため、「撃破前からダメージを出す」ダリアとはコンセプトが完全には一致しません。
ただし、お互いに凸が進めば評価はさらに上がります。
サポーター
- 帰忘の流離人
- 超撃破の重複
- ダリアが付与する超撃破と、流離人が付与する超撃破は重複して発動します。
これにより、1回の攻撃で発生するダメージ倍率が跳ね上がります。
- ダリアが付与する超撃破と、流離人が付与する超撃破は重複して発動します。
- 弱点撃破効率と遅延の相乗効果
- ダリアによって「撃破前」の時間を短縮し、流離人が得意とする「撃破後」の状態へ素早く移行させることで、パーティー全体のDPSと安全性が向上します。
- 超撃破の重複
- 開拓者(調和)
- 超撃破の重複
- 流離人と同様に、ダリアが付与する超撃破と、開拓者が付与する超撃破は重複します。
- ダンス!ダンス!ダンス!運用
- 調和運命であるため、光円錐「ダンス!ダンス!ダンス!」を装備し、ダリアの速度バフと合わせてパーティ全体の行動回数を増やす運用が可能です。
- 超撃破の重複
- ルアン・メェイ
- 撃破効率+100%
- ダリアのスキル(効率+50%)とルアンのスキル(効率+50%)は加算されるため、味方全体の弱点撃破効率が常時+100%になります。
敵の靭性が紙のように削れていきます。
- ダリアのスキル(効率+50%)とルアンのスキル(効率+50%)は加算されるため、味方全体の弱点撃破効率が常時+100%になります。
- 耐性貫通
- ルアンの必殺技による「全属性耐性貫通」は、ダリアの超撃破ダメージも大きく伸ばします。
- 撃破効率+100%
耐久・ヒーラー枠
- 霊砂
- 全体攻撃と追加攻撃を持つ、攻撃的なヒーラーです。
- 炎属性のシナジー
- ダリアは必殺技で「炎属性弱点」を敵全体に付与するため、敵を選ばず霊砂が靭性を削れるようになります。
- バフの維持
- 霊砂の召喚物(浮元)による頻繁な回復と攻撃により、ダリアの「回復を受けると撃破特効バフを配る」という能力を維持しやすくなります。
- ギャラガー
- SP供給能力に優れた、撃破特化のヒーラーです。
- 高い撃破ダメージ
- 自身が超撃破ダメージを出しやすく、ダリアのバフを受ければ立派なサブアタッカーになります。
- SP供給
- SPを大量に稼げるため、ホタル(無凸)やダリアがスキルを連発する動きを支えられます。
目標・理想ステータス
ダリアのステータス厳選では、「速度」と「撃破特効」の2つが重要です。
攻撃力や会心系ステータスは「超撃破ダメージ」に影響しないため、メインステータスは耐久(HP・防御)に振ることが推奨されます。
便利ツール
キャラクター育成の効率を上げるための便利なツールを公開しています。
厳選の目標となるステータスの計算に、ぜひご活用ください。
速度
182
必殺技サイクル(3ターン間隔など)において、速度バフ(30%)が途切れるターンがあっても、平均速度で裏庭等での1ラウンド3回行動を実現するための調整ラインです。
167
遺物「昼夜の狭間を翔ける鷹」4セット(必殺技後に行動順25%短縮)を使用する場合の目標値です。
この数値で、バフ中の速度と合わせて1ラウンド3回行動が目指せます。
160
裏庭等の2ラウンド目で4回行動するための最低ライン。
特定のラウンド調整を行わない場合でも、この数値に到達することで行動回数が安定して増えます。
134
裏庭等の1ラウンド目で2回行動するための最低ライン。
厳選が難しい場合でも、最低限ここまでは確保することが推奨されます。
撃破特効
250%(戦闘中)
遺物「劫火と蓮灯の鋳煉宮」4セット効果の「超撃破ダメージが防御力を15%無視する」条件を満たすためのラインです。
209%(戦闘中)
味方への配布バフ量が合計「100%」を超える境界線となります。
戦闘に入る時、自分以外の味方の撃破特攻をダリアの撃破特攻24%分+50%アップさせる。1ターン継続。ダリアが自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、この効果をもう1度発動する。3ターン継続。1ターンに1回まで発動できる。
効果命中
ダリア自身のスキルや必殺技によるデバフ(防御ダウン・弱点付与)は基礎確率の設定がない必中効果であるため、本体性能としては0%で機能します。
光円錐のスキル発動にのみ必要となります。
67%
光円錐「決意は汗のように輝く(★4)」のデバフを必中にするため
完凸(S5)の「決意は汗のように輝く」が持つ防御ダウン効果(基礎確率100%)を、効果抵抗40%の敵(最大値)に対して確定で付与するために必要な数値です。
39%
光円錐「風に揺蕩う虚言(★5)」のデバフを安定させるため
サフェル モチーフ光円錐を装備する場合、デバフ付与の基礎確率(120%)に合わせておよそ39%確保することで付与が安定します。
まとめ
ダリアは、既存の撃破パーティが抱えていた「敵の靭性を削り切るまで火力を出しにくい」という構造的な弱点を、システムレベルで解決するキャラクターです。
単なる数値のインフレではなく、撃破前でもダメージを通すという新しいルールを持ち込むことで、パーティ全体の立ち回りを劇的に安定させます。
ダリアを編成に加える具体的なメリットは以下の3点です。
- 「初動の遅さ」を完全に解消 戦闘スキルの結界効果により、敵が弱点撃破される前(靭性保護中を含む)であっても超撃破ダメージが発生します。これにより、戦闘開始直後から高い火力を出し続けることが可能です。
- アタッカーの回転率と火力を底上げ ルアン・メェイと同等の「弱点撃破効率+50%」に加え、特定の条件下で「速度+30%」や「EP回復」を付与します。特に ホタル や 乱破 にとっては、行動回数の増加が直接火力に直結するため、非常に恩恵が大きいです。
- 弱点埋め込みで「非有利」属性にも対応 必殺技で「味方アタッカーの属性」を敵全体に弱点として埋め込むことができます。これにより、本来相性が悪い敵に対しても、無理やり靭性を削って超撃破へ持ち込む動きが可能になります。
Ver4.0の大型アップデートが控えている時期ではありますが、もしあなたが ホタル 乱破 ブートヒル を主力として運用しているなら、ダリアは確保する価値が極めて高いキャラクターです。
既存の撃破アタッカーを最新環境の第一線で戦えるスペックへと引き上げ、苦手な敵への対応力も広げてくれます。
「撃破パーティを完成形にしたい」と考えるなら、ぜひ手持ちに加えてその快適さを体験してください。

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